【SV】第2回PJCS予選抜け構築 Kingツキトルネ【1746-96位】

使用TN:バイオレット
成績:レート1746 96位(20勝2敗)

構築経緯

予選直前になり本当に構築がなくガチ絶望していたところ去年予選抜けした構築を見てみると去年クロノが予選抜けした構築
kurono-p.hatenablog.com
が目につき、去年の予選で自分も使用して強かった為ルールは違うもののこれを参考にし使用した。

この構築の強い点は追い風、飛行テラバースト(飛行打点)+地震+裏での詰めであった。
追い風枠は隣が地震を撃つ都合上飛行タイプであることが望ましく強力な飛行の全体技を持つトルネロスを選択した。地震を打つ役については
・追い風をせずともSが高い(木枯らし地震が誰も受けられない為)
地震を撃つ顔をしていない(予選はbo1で初見殺しし得なので)
以上を踏まえトドロクツキを採用した。

裏選出は月を強くする災いのパオジアン、黒い霧を持ち予選に無視できない数が発生する事が予想される寿司やドブベトンなどに強いカイリューを採用した。

残り2枠は純粋に追い風と組んで強いメガネ神とトリルに強く日照りが相性の良いコータスを採用した。

構築に組み込んだクローズbo1である予選において強い要素
・クリアチャームと隠密マントで凍える風と差をつけろ
・月が呼ぶガオガエンをチャーム地震で誘殺
・寿司やドブベトンに対して黒い霧をする

個体解説

トドロクツキ@クリアチャーム
181(4)-210(252)-91-×-121-171(252)
性格:意地っ張り
テラスタイプ:地面
技構成:叩き落とす/地震/アイアンヘッド/守る

初手にトルネロスと並べ荒らしまくる破壊の神
テラスタイプと技構成は1番撃つ地震の火力補強の為地面テラスタル、テラスをせずとも活躍する叩き落とす、エナジー神を意識しアイへ、ねこだましを考え守るとした。ガチ特化なのに絶妙に火力が足りないことがあったがなんだかんだ硬いので大丈夫だった。日本晴れで古代活性を発動させAが上がるともう誰も止められない。

トルネロス@隠密マント
155(4)-×-90-177(252)-100-179(252)
性格:臆病
テラスタイプ:鋼
技構成:木枯らし嵐/追い風/挑発/日本晴れ

神、とまでは行かないがまあまあ強かったポケモン
木枯らしを予選で使うことに抵抗のある人は多いと思うし実際俺も嫌だったが冷静に考えれば3回も予選があるのだからどこかで下振れどこかで上振れるのは必然である。臆することは無い。
神速や氷技を考え鋼テラスタル、最強の木枯らし、採用理由の追い風、月の火力補強や対水ウーラオスを考え日本晴れ、バレルやトリルを考え挑発で完結した。Twitterでは一時期ミラーでの挑発が話題になっていたがこちら追い風あり相手なしの時くらいしか撃たなかった記憶がある。

パオジアン@気合いの襷
155-189(252)-101(4)-×-85-187(252)
性格:陽気
テラスタイプ:ゴースト
技構成:つらら落とし/不意打ち/聖なる剣/守る

後発での詰めの為襷で採用した。後発パオとマルスケのカイリューでは威嚇がきつい所ではあるがその時点で月がガエンを倒していることがほとんどであり気にならなかった。神速猫騙しもろもろ考えゴーストテラス。
俺はこれ以上襷のパオを語れない、早くガチ特化球パオを語りたい。

カイリュー@イカサマダイズ
167(4)-204(252)-115-×-120-132(252)
性格:意地っ張り
テラスタイプ:鋼
技構成:スケイルショット/アイアンヘッド/神速/黒い霧


パオの解説にも書いたが威嚇が来ない前提でマルスケとした。寿司に対して霧→スケショで倒しシャリタツもそのままスケショで倒すことができ滅法強い
単純に神速が強く、最後に髪やパオに対して撃つアイへとなった。テラスはアイへとの兼ね合いもあり鋼テラス。
シングルから学び使用したがとてつもなく強く間違いなく勝ち馬であった。いがみ合うのではなくリスペクトを持ち学ぶことが大切だ。

ハバタクカミ@拘りメガネ
139(68)-×-95(156)-169(108)-156(4)-194(174)
性格:臆病
テラスタイプ:フェアリー
技構成:ムーンフォース/マジカルシャイン/シャドーボール/凍える風

s12と最終3位取ったものと同じ。書くことなし。
テラスは追い風で上から殴ることを考え一致のフェアリーとした。

コータス@木炭
177(252)-×-161(4)-150(252)-90-40
性格:冷静
テラスタイプ:炎
技構成:噴火/熱風/大地の力/守る

対トリルにおいて重宝した。コータスミラーの同速負けを除き全てを破壊した神。
特性が月や神と相性がいいのでトリルされなくてもそこそこ活きることはあった。

コータスを出すことが無さすぎて文量がカスになってしまった。ほんまごめん

レンタルチーム

初心者の方でも使いやすいと思います、是非!

語り的な

初めて予選抜けた!嬉しい!1回目の予選は抜けラインから潜って負けて死ぬほど悔しかったけど2回目は自分を信じて潜って最後勝ててホントに良かった、俺が最強だ🤞

2回目で抜けられた都合上3回目に余裕があって、コーチングだったり構築相談を受ける機会が何度もあったんだけどそれで俺自身強くなれたし相談してくれた人がダブル好きになったとか強くなったとか言ってくれてめっちゃ嬉しかった、来年は1回目で抜けて全員予選抜けまで導きたいね〜

駄文読んでくれてあざした!次はs16最終1位、オンライン本戦抜け、s15最終2位のパオポンウーラの記事で会いましょう😎

【SV】シーズン12使用構築 Revivalパオポンウーラ 【最終2047-3位】

こんにちは寝起きヤシの木(仮?)です。前書きは短ければ短いほどいいってけんた食堂が言ってた気がするのでさっそく本題に入ります。以下状態うんたらかんたら

成績

使用TN:Grand escape シナモロール
最終2047-3位 1860-243位


構築経緯

シーズン11で使用していた構築https://sirona-ss.hatenablog.com/entry/paogre(中身これとほぼ同じなので一応読んだ方がいいかもです)を練度・対応範囲の面から軸として続投し不利を取る「毒寿司」「後発カイリュー」「ヒスイヌメルゴン」に対応できるカイリューを採用し自分のプレイングで勝ち切れる構築を目指し完成させた。

構築のコンセプト

・先制技により数的有利を取る事で相手の行動回数を減らしダメージレースを有利にする。
・型バレしていたとしても構築パワーとプレイングで勝つ。
・構築にテラバーストを入れないことでテラスタル依存の初見殺しをせず立ち回りで勝つ。
・命中不安技をできる限り採用しない。

個体解説


(カイリュー以外はあまり長く書かないのでそちらの解説は前期の記事を読んで下さい。)


カイリュー@クリアチャーム

性格:勇敢
特性:マルチスケイル
実数値:
185(148)-204(252)-115-134(108)-120-90
テラスタイプ:ノーマル
技構成:流星群 神速 地団駄 黒い霧

◎流星群+神速がB4振りウーラオスに対して両方最低乱数で174ダメージ(基本倒せるイメージ)

対ウーラオスを意識し調整を行った。特性は寿司に対して確実に黒い霧を決めるためマルチスケイル。しかしそれによって翡翠ウインディを威嚇込みの地団駄で倒せなくなってしまった為持ち物はクリアチャームとした。普通に神速アタッカーとして使う際にもこのアイテムは重宝した。
ラスタルは神速を強く使え等倍でいろいろ受けられるノーマルとした。補完での採用なのであまり選出していないが相手にパオカイを意識させたかったので1番上に配置した。
参考元https://iludweber.hatenablog.com/entry/2023/10/22/152206
ラスタルやサイクル構築に対する考え方など上質な記事なので是非読んでください(TwitterのFF外にDM送れない的なやつのせいで無断で載せちゃってます、消した方が良かったらメンションかDM下さい🙏)


パオジアン@命の球

性格:意地っ張り
特性:災いの剣
実数値:155-189(252)-101(4)-×-85-187(252)
テラスタイプ:ゴースト
技構成:氷柱落とし 不意打ち 氷の礫 守る

前期構築記事を書いたにも関わらず氷の礫のケアをされることがほとんどなくランドロスの処理を何度も遂行できた。水ウーラオスに対して滅法弱い型なのが唯一にして最大の弱点である為後発や隣のポケモンで水ウーラオスに勝てるような構築作りが重要である。余談だが災いの剣ありなら礫+アクジェでSブーストトドロクツキを何もさせずに倒すことが出来る。

ウーラオス@気合いの襷

性格:意地っ張り
特性:不可視の拳
実数値:175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
テラスタイプ:水
技構成:水流連打 インファイト アクアジェット 見切り

襷による行動保証と隣のパオジアンの災いの剣やテラスタルによるアクアジェットのリーチが伸びる点が強力だった。最終日は経験則からパオウーラvsトルネサーフゴー対面でサーフゴーにインファイトを撃ちまくり相手の鋼テラスサーフゴーを全て破壊した。全部通ったので良かったが二度とこんなプレイングはしたくない。

ハバタクカミ@拘り眼鏡

性格:臆病
特性:古代活性
実数値:139(68)-×-95(156)-169(108)-156(4)-194(172)
テラスタイプ:水
技構成:ムーンフォース シャドーボール マジカルシャイン パワージェム

ミラーでのS負け、パオジアンの氷柱落としが乱数になってしまう点が弱いと感じた為調整を変更した。マジカルシャインによって全体を削り裏の先制技で〆る動きが強力である。個人的に神はメガネ一択。

オーガポン@竈の面

性格:陽気
特性:型破り/面影宿し
実数値:155-172(252)-105(4)-×-116-178(252)
テラスタイプ:炎
技構成:蔦棍棒 グラススライダー 地団駄 ニードルガード

要点は前期の記事に書いた為あまり書くことがないが最速が生きまくったのでオーガポンはやはり最速一択だと考える。

ゴリランダー@突撃チョッキ

性格:意地っ張り
特性:グラスメイカ
実数値: 203(220)-194(252)-112(12)-×-93(20)-106(4)
テラスタイプ:水
技構成:猫騙し グラススライダー 10万馬力 蜻蛉返り

プレイングが極まってきてイエッサン構築に対して釣り交換によるフィールド管理を決められるようになった事が結果を出せたことに繋がったと思う。ミラーでS負けすることがほとんどだったのでもう少し伸ばしてもいいと思うがその場合はウッドハンマー採用も視野に入ると考える。

構築の要点

・練度の高い構築を使う
前期の構築から出さなかったボルトロスの枠と疑問に感じていた神の調整のみ変更し自分の最も自信を持って戦える構築タイプを使い続けた。ダメージ感覚が身につきテラスタルをするかどうかの判断を正しくとることで結果を出すことが出来た。

・対応範囲を広げる
上位帯では主にトルネロス主軸の追い風や寿司、トリルが存在し全ての構築に対して自分なりの解答を用意することが出来た。カイリューの型は尖っているがカイリュー以外の5匹で完結していた+その5匹で不利寄りの寿司に対して出すという役割を明確にすることで上記の構築全てに対して解答を持つことに繋がった。

選出

6匹全体見て決めるので確定ではないのであくまで参考程度に、前期は体感パオウーラオーガゴリラ多め?って感じです

トルネロス

パオウーラ
ゴリラオーガポン

対寿司

神ウーラ
パオカイリュー

その他
まじで臨機応変にって感じなので困ったらDMください

レンタルチーム


最後に

2期連続なんでこの構築で勝てたかわからない状態ではありますがまずは1桁到達から1勝する為に1桁チャレを何回もできた自分のメンタルを褒めたいです。ただ、1位とのレート差がやばい+運ゲ構築だと認識してるトルネロス軸が上2人だということが悔しくて仕方ないので次は頂点を取りたいです。20位→3位→ つまり…?笑笑
ということで頑張ります。ここまで読んでくださりありがとうございました〜ではまた👋

【SV】シーズン11使用構築 パオポンビートダウン【最終2025-20位】

こんにちは、寝起きヤシの木(仮)です
情報隠すつもりはないけどリバティ載せるほどの出来でも無いのでブログに纏める形にしました、最後まで読んで頂けたら嬉しいです。以下常体

成績

使用TN:シナモロール
最終2025-20位

構築経緯

svの環境ではテラスタルによる耐性変化がキモイのでそれに対応することが可能な①技範囲の広さもしくは耐性を変化された場合でも②ゴリ押せる火力の高さが強いと考えた。また、パオジアンの登場により実質的に味方の物理アタッカーのバフになる為③先制技による役割集中も強いと考えていた。その要素を考えた際、地団駄を採用する事により炎草地面の範囲を得る、またテラスタルする事により攻撃ランクが1上がる、グラススライダーを覚えるという3点が強いと考えた要素と一致した為、炎オーガポンを構築の軸に据えた。

パオジアンを構築に入れることにより物理先制技での制圧が可能になる為パオジアンを採用。


物理偏重構築ではきつくなりがちな威嚇枠であるランドロス及びウインディを倒すため水ウーラオスを採用。

先制技を使うにおいて邪魔なサイコフィールドを上書きする、オーガポンのグラススライダーを先制で打つ為ゴリランダーを採用。

特殊全体技での圧かけ、神速の一貫切りを求めハバタクカミを採用。

脳内対戦した結果ここまでで重かったのが追い風、寿司あたりだったのでそこらへんに圧を掛けれそうな顔をしていたボルトロスをボックスから引っ張り構築完成(ぶっちゃけ最終日1回も出してないのでこの枠は変えていいと思う。)

この並びをシーズン10で使用し、細かな部分を調整しシーズン11でも続投させた。

個体解説


ハバタクカミ@拘り眼鏡(水)

努力値:139(68)-×-93(140)-172(132)-156(4)-193(164)
性格:臆病
技構成:ムーンフォース シャドーボール マジカルシャイン パワージェム

♢陽気パオジアンのつらら落としを最高乱数以外耐え


マジシャで全体を削って先制技でのスイープを可能にしたり逆に先発で削ってから後発で繰り出しマジシャでのスイープを行ったりした。このポケモンヒードランやサーフゴーなどのポケモンがいる際マジカルシャインでの一貫作りをしにくくなってしまうが構築単位でそれらのポケモンに強く逆にパオジアン以外が苦手とするドラゴンタイプには強いと補完が優れている。タイプ一致で強力な技であるシャドーボールムーンフォースマジカルシャインを確定とし、最後の一枠には竈オーガポンに対する打点としてパワージェムを採用した。テラスタイプは雪パやイーユイ、ヒードラン、水ウーラオスを意識し水テラスとした。この構築の場合、フェアリーテラスによる火力補強よりも、耐性変化による行動保証の方が大きいと判断した。スカーフ水ウーラオスを処理する際に非常に重宝した。




パオジアン@命の球(ゴースト)

努力値:155-189(252)-101(4)-×-85-187(252)
性格:意地っ張り
技構成:氷柱落とし 不意打ち 氷の礫 守る

◎ガチ特化
‪☆準速

今回の構築の核であるポケモン。構築の性質上初手に大流行していたスカーフランドロスを呼ぶことを考え球ガチ特化+氷の礫で誘殺することを考えた。これにより型バレによる一点読みを除いてはほとんどのランドロスを処理しイージーウィンを量産することに繋がった。特性の災いの剣により自身や味方の物理技を強化することができる点で非常に優秀であった。他の技については、ゴツメに触れないメインウェポンとして氷柱落とし、優秀な先制技として不意打ちを採用。守るがないパオジアンを扱える気がしなかった為守るを採用。これにより聖なる剣を入れるスペースが無くなってしまったのでパオジアンや水ウーラオスに対して氷柱を押す以外の選択肢が無くなってしまった。その点を除いては非常に強いポケモンであった。テラスは神速や猫騙しに対応する為ゴーストとした。全ての技において相手の想定外での崩し/ダメージを与えることに繋がった為球での採用は正解であった。



オーガポン@竈の面(炎)

努力値:155-172(252)-105(4)-×-116-178(252)
性格:陽気
技構成:ツタ棍棒 グラススライダー 地団駄 ニードルガード

‪☆最速

構築の始点となったポケモン。威力命中100とぶっ壊れのツタ棍棒、先制技のグラススライダー、考慮外から破壊を可能にする地団駄、物理ポケモンに択を仕掛けることが可能なニードルガードで技構成は完結している。特に地団駄はヒードランやキラフロルを無償突破できることが多く非常に活躍した。特性によりリキキリンやハギギシリの特性を無視してグラススライダーを先制で使うことが出来る点も強力である。最速にすることによりアローラキュウコンや遅いトルネロスなどを抜くことが可能になる。竈のオーガポンに関しては火力はテラスタルにより補強することが可能なのでミラーまで考えて最速一択だと考える。



ウーラオス@気合いの襷(水)

努力値:175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
性格:意地っ張り
技構成:水流連打 インファイト アクアジェット 見切り

◎ガチ特化
‪☆準速

環境の水ウーラオスはスカーフでの採用が多いが自分の構築としては先制技を使える打ち分け可能なウーラオスが欲しかったので行動保証を持たせる為の襷で採用した。水流連打やアクアジェットのダメージを伸ばすことが出来る為水テラスとしている。インファイトの採用により何か+インファイトで水オーガポンを倒すことができ、意地ウーラオスであっても環境の水オーガポンよりも早い為イージーウィンに繋がった。




ゴリランダー@突撃チョッキ(水)

努力値:203(220)-194(252)-112(12)-×-93(20)-106(4)
性格:意地っ張り
技構成:グラススライダー 猫騙し 10万馬力 蜻蛉返り

◎ガチ特化
配分は剣盾の頃愛用していたものをそのまま使用。テラスタルは水としておりこれは元々水ウーラオスに対して強いタイプであるのでそこは変えず自身の弱点である炎氷を補うと考えた時に水となった。この技構成の場合草テラスにするよりも耐性を変え10万馬力をほのおタイプに刺していけるほうが強いと考えたが実際生きる場面が多く正解だった。ウッドハンマーを採用しているゴリランダーは草テラスでもいいと考える。




ボルトロス@広角レンズ(水)

努力値:166(92)-×-92(12)-166(164)-101(4)-177(236)
性格:臆病
技構成:雷嵐 テラバースト 睨みつける 電磁波

https://haxorus0701.hatenablog.com/entry/2023/08/17/025130

こちらから拝借(引用失礼します🙏)
この記事の出たシーズンから軸となっていたボルトロスに着目し自分なりに構築に合わせ変化させていった結果こうなった。トルネロスウーラオスの並びに対して強い雷嵐、水テラバによってヒスイウインディを破壊できる為テラバースト、構築の物理技のリーチを伸ばす睨みつける、S操作の電磁波で確定とした。

構築の要点

高火力先制技による縛り

構築経緯に書いたように相手からの考慮外の先制技による数的有利の確保→詰めという流れが強くそれがレートを伸ばすことに繋がった。例を出すと、岩オーガポンに対して氷の礫+アクアジェットやイーユイに対して不意打ち+アクアジェットのようにテラスタルをされた場合でもワンパンできる集中攻撃を行うことである。これがレートを伸ばすことに繋がった。

選出

どの構築にどうやって投げるかってよりかはフィーリングで投げてたので大体のパターンだけ書いておきます(ボルトロス出すパターンはここには無いけど投げたい構築あったら全然投げて大丈夫です!)

①先発神

+or
+上の残り

神を表から出して相手を疲弊させてから高火力裏2体で締めます。ただ神オーガポンのような出し方をしても大丈夫です。

②後発神

のうち2体
+上から余ったポケモン

先発で相手を雑に削りまくり裏の神でスイープを目指す選出です。要点の例に書いたようにパオウーラと先発に出すと先制技を打ってるだけで気付いたら数的有利が取れています。

③グラスラ

+何か
+何か

オーガポンのグラススライダーの通りが良い際はこのような選出をします。個人的にゴリランダーは裏から出した方が強いと思ってるのでこの表記をしてますが相手の構築次第では表から出すこともあります。

レンタルチーム


最後に

ぶっちゃけ構築の完成度60点、最終日熱40度で今までの最高成績が取れたことに困惑していますが素直に今までの頑張りが報われた感あって嬉しいです。
話変わるけどインフルくっっっそ辛かったので皆さん手洗いうがいちゃんとしましょうね🥲
ここまで読んでくださりありがとうございました!質問等あれば@xx_z2zまで
鍵かかってたらメンションでもしてください
それでは〜

S4ダブル使用構築 毒化粧ツキイルカ


使用TN シナモロール 最高4位/R2010 最終238位/R1850

S3でイルカマンの強さに気付き、そこから組み始めシングル、ダブルで結果を残した構築の強い要素を取り入れながら構築を組んで行った




軸として採用
くろこさんの動画を見てイルカの1回引くという弱い動きを毒をまくことで強い動きに変えるキラフロルに感動し採用
じーんさんの配信を見て昔使ったレイスポスのようなコントロール性能でイルカの引きをしやすくなるのが強いと思い採用
あまりにも高い対面性能で入れ得すぎる為採用
イルカの引き先として採用
キノコのほうしに対する引き先として採用




トドロクツキ@ブーストエナジー(飛行)
性格:陽気
性格:古代活性
実数値(努力値):200(160)-170(88)-103(96)-70(20)-122(4)-172(140)
技:アクロバット/ワイドブレーカー/バークアウト/追い風


www.youtube.com
から拝借、ツンデルンパの時使ったレイスポスのような性能が非常に好みだった
このポケモンによりイルカマンが比較的安心して後ろに引けるようになったり殴り合いで有利になったりする、間違えなくレギュレーションBの最強ポケモン
頭を使っていないイエアロマをカモに出来るのが最高👍
今見たら特攻まあまあだった、ワロタ


アラブルタケ@命の球(フェアリー)
性格:意地っ張り
性格s古代活性
実数値(努力値):215(228)-187(180)-119(0)-×-119(0)-88(100)
技:種爆弾/不意打ち/キノコの胞子/守る


https://rinyakun.hatenablog.com/entry/2023/03/04/233833から拝借、イカサマダイズの強みが分からなかったので命の球を持たせた、無振りサーフゴーが9割で不意で死ぬくらいの火力が出る。テラスタイプは偉大な牙が毒や炎読みで地面技を撃ってくるのが不快だったので等倍範囲が広いフェアリーとした。キラフロルの毒で胞子が通らなくなり相性が悪そうに見えるが毒が入れば不意圏内に入ることがほとんどなのでそこまで悪くは無い。


テツノカイナ@突撃チョッキ(草)
性格:意地っ張り
特性:クォークチャージ
実数値(努力値):247(140)-185(72)-128(0)-×-120(252)-74(32)
技:猫騙し/ワイルドボルト/ドレインパンチ/ベビーボンバー


対面の神、努力値余ってるのでこれは参考にしないで
対面での活躍を期待し格闘技はドレパンとした、また耐久振りCアップ神を意識しヘビボンを採用。テラスは草以外割とありえないと思ってる


イルカマン@しんぴのしずく(水)
性格:意地っ張り
特性:マイティチェンジ
実数値(努力値):207(252)-134(252)-92(0)-×-83(4)-120(0)
技:ウェーブタックル/ジェットパンチ/黒い霧/守る


火力の神、ウェブタジェッパンは語ることの無い強さであるので置いておいて黒い霧は本来寿司構築に撃つつもりだったがビルドアマガや腹太鼓カイナなど試合を終わらせかねない積みポケモンを無に返すことができ強力だった。素引きしても大丈夫なように構築を組んだのでクイタンは必要なかった。


キラフロル@気合いの襷(草)
性格:臆病
特性:毒化粧
実数値(努力値):159(4)-×-110(0)-182(252)-101(0)-151(252)
技:キラースピン/パワージェム/エナジーボール/ニードルガード


強力な特性、専用技により相手を毒にしイルカマンやアラブルタケの先制技で〆る動きが強力だった。普通の型だしあんま書くことない


アーマーガア@隠密マント(格闘)
性格:腕白
特性:ミラーアーマー
実数値(努力値):205(252)-107(0)-172(252)-×-106(4)-87(0)
技:ブレイブバード/ボディプレス/鉄壁/羽休め


隠密マントにより頭を使わないアホのバンギルガンをボコせたりキョジオーンを虐められる。特性によりウインディにも強力になっている(最終日当たってきた3桁のオバヒウインは死ね)
格闘テラを持たせることによりイルカマンの動きを窮屈にする包をジェッパン込みで飛ばせるようになるのがアツい



構築の要点
環境へのメタ


イエアロマ:バクア月 バンギルガン:隠密アマガ 神包:チョッキカイナ のように圧倒的有利を取れるようにした。
流行するポケモンは同居することが多いので構築単位で有利を取れるよう型を決めることが大切だと実感した。(深いこと言ってる風だけど当たり前すぎる草)



最後に


正直保存してたら1桁なのは別に気にしてないし2桁から13連勝したことはいい経験になったし潜らない方が後悔してたと思うからそれでいい。ただポケモン以外のリアルのことも全然上手くいかなすぎておもろい🥲
誰か助けてくれ〜‼️苦しい‼️‼️‼️



一生ポケモンやらへんわ